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Cómo descubrir y experimentar el procedimiento APB "jugando" un año escolar
ONISEP ofrece, con este juego serio, para vivir un año de último año, puntuados por sus plazos: controles trimestrales, registro de APB ..., hasta el BAC y, por lo tanto, probar sus posibilidades de integrar una educación superior de su elección.
Para el jugador, responsable de "entrenar" a un estudiante de secundaria, saber cómo organizar su tiempo para aprovechar al máximo los diferentes parámetros involucrados en su éxito académico y permitirle acceder al sector de educación superior que le convenga mejor.
Este juego ofrece:
-8 Perfiles de estudiantes para "entrenar" (Samia, Alex, junio, ...)
-El los tres series de bachillerato, general, tecnológico y profesional, están representadas
-3 Niveles de dificultad: principiante, medio y experto; Se puede acceder a un tutorial a nivel principiante
-4 tipos de acciones que se combinarán lo más posible para tener éxito en el juego: estos son los elementos esenciales para dominar bien durante todo el año de la terminal para garantizar su entrada en la educación superior: trabajo escolar
-La información, registro en el procedimiento APB, administrando su tiempo personal.
A lo largo de la parte de las alertas, guíe al jugador y recuérdele la necesidad de ser diligente en los cursos, revisar, aprovechar las diversas fuentes de información existentes. Del mismo modo, los fuertes recordatorios sobre las fechas clave del procedimiento APB lo acompañan en la gestión de su juego.
Este juego también permite el acceso directo a los diferentes sitios ONISEP para admitirlo, ayudarlo a validar sus opciones. Esto especialmente al elegir deseos en APB y al final del juego para alentar al jugador a "experimentar" sus propias elecciones.